《虚实共生:传统文化IP的沉浸式交互设计研究》开题报告

admin 2025-07-14 09:09:54 0 次浏览

《虚实共生:传统文化IP的沉浸式交互设计研究》开题报告

1. 选题背景与意义

现实背景

呼应“文化数字化”国家战略(《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》)。

传统文化IP面临受众断层,亟需数字媒介创新传播路径。

理论意义

填补“文化遗产数字化交互设计”的系统性方法论空白,拓展数字媒体艺术理论边界。

实践价值

为博物馆、文旅产业提供沉浸式体验设计范式,推动文化资源可持续开发。

2. 文献综述与研究动态

国外研究,聚焦“技术赋能文化叙事”。

国内进展,实践领先于理论,但缺乏跨学科整合框架。

研究缺口

技术应用与文化内涵割裂;用户参与深度不足;评价体系缺失。

3. 研究内容与方法

核心问题

如何通过沉浸式交互设计平衡传统文化IP的“原真性”与“创新性”?

子问题分解

文化符号的数字转译机制

多模态交互技术适配性(VR/AR/体感)

用户体验情感化度量模型

研究方法

混合方法设计:文献分析(文化符号学、传播学理论)

案例研究(3个国内外标杆项目)

用户实验(眼动追踪+访谈,样本量n=50)

原型开发(Unity引擎+HTC Vive)

4. 技术路线与创新点

技术路线

文化符号解构--交互场景剧本开发--技术原型迭代--用户测试反馈--设计准则输出

创新点

(1)理论创新:提出“文化-技术-用户”三维协同模型。

(2)技术整合:开发轻量化动态捕捉算法,降低硬件依赖。

(3)评价体系:构建“情感化体验指标”(认知负荷/文化共鸣/愉悦度)。

5. 预期成果与进度

成果形式

学术论文1篇(核心期刊)

可运行交互原型1套

设计指南白皮书(含文化IP数字转化流程)

进度规划

  • 阶段时间任务
    文献与框架2025.07-09完成理论基础与脚本设计
    原型开发2025.10-12技术实现与α测试
    用户实验2026.01-03数据收集与迭代
    成果汇总2026.04-06论文撰写/展览筹备