《游戏化教学对3-6岁幼儿数学计算能力发展的实践研》开题报告
作者: 来源:本站原创 发布时间:2025年04月16日 点击数:
《游戏化教学对3-6岁幼儿数学计算能力发展的实践研》开题报告
一、研究背景与意义
政策依据
契合《3-6岁儿童学习与发展指南》中"通过生活和游戏感知数学有用有趣"的要求。
现实需求
幼儿阶段是数感形成关键期,但传统机械训练易导致兴趣缺失。
游戏化学习能有效提升幼儿参与度,但系统性研究不足。
研究价值
为幼儿数学启蒙提供科学方法,助力教师设计趣味化教学活动。
二、核心概念界定
游戏化教学:将计算目标融入角色扮演、操作材料、音乐律动等游戏形式。
幼儿计算能力:包括数量感知、5以内加减、分类比较等基础数运算能力。
三、研究目标
开发适合3-6岁幼儿的游戏化计算活动方案
验证游戏化教学对幼儿计算兴趣与能力的提升效果
四、研究内容
现状调研
通过教师访谈了解当前幼儿园计算教学痛点
课程设计
设计三类游戏化活动:
✓ 实物操作类(如"小熊分糖果")
✓ 肢体运动类(如"数字跳房子")
✓ 数字化互动类(如IPAD数物配对游戏)
实践验证
选取实验班与对照班进行3个月教学对比
五、研究方法
行动研究法:设计-实施-观察-反思循环
测评工具:
《幼儿数概念发展观察量表》(黄瑾编制)
自编《幼儿数学活动参与度观察表》
六、创新点
提出"生活情境+游戏机制+多感官体验"三维教学模式
开发可推广的"计算游戏资源包"
七、预期成果
形成8-10个精品课例视频
编制《幼儿游戏化计算活动指导手册》
发表1-2篇相关论文
八、研究计划
阶段ﻩ时间ﻩ任务
准备ﻩ2024.9-11ﻩ文献研究、基线测评
实施ﻩ2024.12-2025.5ﻩ开展教学实验、过程性评价
总结ﻩ2025.6-8ﻩ数据分析、成果提炼
九、可行性分析
课题组含2名幼儿园高级教师与1名高校数学教育专家
合作园所提供研究场地与样本支持
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