初中体育“课课练”游戏化教学的实践研究(课题中期汇报)

初中体育“课课练”游戏化教学的实践研究(课题中期汇报)

一、课题的简介

       1.课题的提出

     “课课练”一说,最早出现在20世纪80年代颁布的《中小学体育教学大纲》中,它的表述是“有些简单易行、发展身体素质的教材,要争取‘课课练’……”。当时,“课课练”的出现受到了广大体育教师一致推崇,并且为增强学生体质做出重大的贡献。

        然而,在一片淡化运动负荷、运动技术的理念下和不断出现的教条主义、“伪科学”现象,使得一线教师的体育教学受到了很大的冲击,甚至一度陷入恐慌和迷茫状态,“课课练”也在这样的背景下被摒弃。

近年来,学生体质健康状况程下滑趋势,肥胖率、近视率逐年上升。面对学生体质现状,党中央和国务院提出了提高青少年儿童体质健康的目标和要求,在重新定位和摆正了体育教学位置和目标的同时,学校体育教学却面临的是更大的挑战。

       常态体育课堂中,在身体不受到伤害的前提下,怎样提高运动量,怎样给予学生比较大的运动负荷,显的迫在眉睫。业内专家、学者、学校、社会都在研究各种解决办法来实现这个目标,这种背景下,九十年代被摒弃和淡出的“课课练”再次被学校体育工作者所关注。

       目前,业内对体育“课课练”的界定大致有三个共同点:(1) “课课练”是体育教学中的一种教学形式;(2) “课课练”的主要内容是发展学生身体素质的身体练习;(3) “课课练”要能促进学生提高身体素质。

       古语云(子曰):“知之者”不如“好之者”,“好之者”不如“乐之者”,可见“乐之者”是学习中的最佳境界,也是本课题“课课练”游戏化教学实践的初衷,过去的“课课练”内容大多选择力量、速度、耐力、灵敏、柔韧等方面的练习内容,如俯卧撑、仰卧起坐、跳绳、挺举重物、原地高抬腿、体前屈等等。这些动作规范,练习的指向性明确,锻炼的效果也比较好。但是,却存在练习过程形式单一、时间固定, 评价方法传统等缺点,很容易让学生产生疲劳感,导致学生不喜欢甚至厌倦。因此,如何改进体育“课课练”,逐渐增加趣味性和实效性,变成了目前一线教师和研究者的主要方向之一。

      课题组老师经过问卷等方法调查发现,缺少学生喜欢的游戏内容,是学生对体育教学中的“课课练”兴趣不高的原因中之一。为了确实解决“课课练”趣味性和实效性不高的问题,我们从“课课练”游戏化的角度申请课题,以初中学生为研究对象,通过文献资料法、调查研究法、行动研究法等进行研究。期望通过研究,激发学生的练习兴趣,提高课课练的练习效果,增强学生的体质,最终实现培养学生终身体育意识的目的。同时,希望提高参与课题老师的科研能力,促进他们的专业成长。并在研究过程中,不断细化、完善“课课练”游戏化教学的理论,走出“课课练”游戏化教学的认识误区。

        2.课题的界定

        2.1“课课练”。体育教学中“课课练”一说,最早出现在20世纪80年代颁布的《中小学体育教学大纲》中,当时的表述是“有些简单易行、发展身体素质的教材,要争取“课课练”……”。近年来,业内从不同的角度对体育“课课练”进行界定。江苏的高胜光老师在综合各种界定的前提下认为: “课课练”是针对学生学习现状,结合体育单元、课时教学内容,根据学生生理、身体特点,科学、合理安排发展学生身体素质的练习内容和方式,其目的是促进学生身体素质的全面提高。

        2.2 “游戏化教学”。是指教师在进行教学时,采用学生喜欢的游戏,使他们在学习时兴趣盎然,想学,乐学,从而达到提高学生学习兴趣的一种教学行为。

        2.3 “课课练”游戏化教学研究。是指教师在组织“课课练”教学时,采用游戏的方法,使他们在进行“课课练”时兴趣盎然,想学,乐学,从而达到提高学生练习兴趣的一种教学行为研究。

        3.研究目标

        3.1通过调查研究,了解初中体育“课课练”游戏化的现状。

        3.2探索初中体育“课课练”游戏化教学对学生身体素质和练习兴趣的影响。

        3.3构建初中体育“课课练”游戏化的策略体系。

        3.4创编初中体育“课课练”的游戏。

        3.5解决初中体育“课课练”游戏化存在的问题。

        3.6构建初中体育“课课练”游戏化的评价体系。

        4.研究内容

        4.1初中体育“课课练”游戏化的现状研究。 

        4.2初中体育“课课练”游戏化的策略研究。

        4.3 初中体育“课课练”游戏化创新研究。

        4.4 初中体育“课课练”游戏化教学的实践效果研究。

        4.5初中体育“课课练”游戏化的评价研究。

二、课题中期研究情况介绍

研究时间

课题计

划安排

实际开展情况

2014年12月以前

希望主持一个省级课题。

1.“课课练”重新回归课堂后,笔者写了四篇“课课练”游戏的文章,在撰写文章的过程中,笔者在理论上了解到“课课练”存在的不足,同时,在观看常态课的过程中,感受到体育教学实践中存在的问题,产生了想写“课课练”趣味化教学的想法。并阅读了相关书籍。

2014.12---2015。2

1.确定课题题目。

2.撰写课题报告。

1.成立课题研究小组。以李志勇老师为课题组组长,张瑞琪、梁依萍、俞剑斌、苗定超、赖作锋、李海波为组员,确定各成员具体工作,同时,建立课题研究qq群,定期举行研讨会议。

2.确定课题题目。课题申报文件颁发后,我们初步确定课题的题目为“水平四体育课课练趣味化教学的实践研究”,并请教了部分专家,他们建议将题目的范围缩小。在专家的建议下,我们经过仔细的研讨,将题目确定为“水平四体育课课练游戏化教学的实践研究”。这样角度小,便于把握和深入研究。题目确定后,课题组成员学习相关理论,制定研究方案,撰写课题报告。

3.起草调查问卷。为了详细了解水平四体育课课练游戏化教学的现状,课题组成员在题目确定后认真查阅有关资料,咨询有关专家,精心制定教师与学生问卷调查表,为确保调查问卷的科学性,我们又请专家进行修改。在此基础上,最终确定调查问卷表。

2015.2—2015.3

1.调查研究。

2.理论研究


1.对拟开展课题的学校的体育教师发放调查问卷。发放11份,回收11份,回收率100%。

2.对拟开展课题的学校的学生发放调查问卷。发放1000份,回收1000份,回收率100%。

3.访问开展课题学校的体育教师。通过QQ、微信和邮件的形式,了解有关体育教师对“课课练”的看法。

4.查阅有关书籍,访问相关专家,为调查问卷的分析奠定理论基础。

5.开展了“创编课课练游戏的策略研究”和“选择课课练游戏的策略研究”。

2015.3---2015.4

课题展开

1.开展实验研究。实验前先确定实验教师、实验班级、对照班级、实验措施和实验时间,研究如何控制无关因素,同时,对学生进行前期相关指标的测试,并保存测试数据。教师上实验班的体育课时,课课练要采取游戏,而对照班的课课练则不采用游戏。试验时间5月—6月。

2.创编课课练游戏,总结归纳简单、有趣、实用的课课练游戏。

3.开展了“课课练游戏实施策略研究”。

三、课题中期主要成果

        1.提高了课题组成员的专业理论与实践水平

        自参加课题以来,课题组成员利用业余时间认真学习有关理论,参加各种培训充实自己,在实践中摸索,在实践中总结得失,取得丰硕成果。

    俞剑斌老师撰写了《巧用体操游戏,提高技巧能力》发表于2015年第五期《中国学校体育》;李志勇老师被评为2014年首届宗汉街道功勋教师,撰写的《如何提高“拉网捕鱼”游戏的运动负荷》、《发展四肢力量的课课练设计片段》、《高尔夫游戏四则》、《跳跃练习游戏化》、《妙趣横生的“圆圈叫号追逐跑”游戏》、《SPARK游戏的两点启示》、《篮球教学中选用游戏“三步曲”——以双手胸前传接球为例》、《原地双手胸前传接球游戏四例》、《巧用篮球游戏发展耐力素质》、《篮球运动员身体素质技术化、游戏化设计四例》、《利用人体障碍游戏发展中学生障碍能力的研究》、《“游戏法”运用于“课课练”的六个“忽

视”》、《走出误区明策略,选择游戏效果好》和《选择课课练游戏存在的问题与对策》等14篇与课题有关的论文发表在《中国学校体育》、《体育教学》、《体育师友》、《田径》和《运动》等杂志。

        2.提高了学生练习课课练的兴趣。游戏是学生喜欢的方法,通过在课课练中采用游戏的方法,激发了学生的练习兴趣,提高了游戏的效果。

        3.开展了“选择课课练游戏的策略研究”和“创编课课练游戏的策略研究”,完成了“水平四体育课课练游戏化教学的现状调查与分析”的调查报告。

        4.编写了“水平四体育课课练游戏”集。

        5.为了研讨方便,提高工作效率,建立了课题研究的QQ群(课题组成员)。

        6. 为了发挥课题的示范引领和辐射带动作用,扩大课题影响。课题组成员将每次上课的游戏及时上传到微信和博客,让其他教师观看。

四、课题遇到的问题

        尽管我们事前精心预设课题可能存在的问题,并采取了针对性的措施进行解决,但情况是变化的,在开展研究的过程中,我们还是遇到了一下问题:

        1.课题本身的问题

        1.1开展实验研究时,难以控制无关变量,难以确定测试指标,特别是心理指标。

        1.2课课练游戏的选择缺乏系统设计。目前,我们知道选择一节课的“课课练”游戏应注意的问题,但缺乏从单元、学期和水平的角度思考课课练游戏的选择。

        2.课题外部条件存在的问题

        2.1课题组成员缺少外出培训的机会、时间和经费。

五、下一步计划

        针对课题研究的进程、状况及存在问题,下一步课题组还需要在以下方面进行研究,研究过程中要针对上述存在的问题,争取把课题研究成果推向深入。

        1.借助外出培训机会,就实验研究无关变量的控制、测试指标的确定请教专家。

        2.开展课课练游戏系统化的研究。

       3.继续抓好理论学习,改变教师的教学观念。

        4.继续开展实验研究。

        5.继续创编“课课练游戏“。

        6.继续整理“课课练”游戏。

        7.开展水平四体育“课课练”游戏的实施策略研究。

        8.开展水平四体育“课课练”游戏的评价策略研究。

        9.随时整理课题研究过程中的过程性资料,以免遗忘。

       10.每周五在QQ群进行讨论,探讨课题实施中的问题,解决疑惑,交流经验。

        11.加大投入力度,采取“走出去,请进来”的方式提高课题组成员的理论和实践水平。

五、可预期成果

        1.通过开展“课课练游戏系统化研究”、“课课练游戏实施策略的研究”和“课课练游戏评价策略的研究”,为了一线教师选择、实施和评价课课练游戏提供参考。

        2.通过实验研究,进一步激发学生的练习兴趣,提高课课练练习效果。

        3.创编更多的课课练游戏,为一线教师提供参考。

        4.通过整理“课课练游戏”,争取出一本“课课练游戏”书。

        5.通过上传课课练游戏到微信和博客,扩大课题的影响力,让更多的教师和学生受益。

六、相关附件



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